Fábrica de jogos e brinquedos digitais
Desde 1994

O que fazemos

Criamos jogos e experiências digitais com ênfase em:

Exploração

Nossos jogos e brinquedos privilegiam a exploração. Aqui você não encontra um amontoado de conteúdo, e sim experiências criadas cuidadosamente para estimular a imaginação e a criatividade.

Aprendizado

Nossos brinquedos digitais são ferramentas que unem componentes artísticos, lúdicos e pedagógicos. O aprendizado não é um fim em si mesmo, e sim consequência natural da experimentação e do estabelecimento de relações entre o brinquedo e os elementos do mundo exterior.

Infância

Nossa especialidade é trabalhar com o público infantil. Como pais e educadores, sabemos que a imersão no universo digital pode ser prejudicial se não for feita de maneira cuidadosa, principalmente para os mais novos.

Acreditamos que o brinquedo digital pode enriquecer descobertas e pesquisas e buscamos também estimular brincadeiras e experiências em grupo. Seja no ambiente familiar, seja na escola, os interesses podem ser ampliados e vivências que não dependem dos dispositivos eletrônicos também podem ser estimuladas.

JOGOS

Conheça nossos jogos e brinquedos digitais

EquiLibra

Aplicativo Educacional

Desenhando o ABC

Em desenvolvimento

Equilibra 2

Em desenvolvimento

HISTÓRICO

Conheça alguns dos principais produtos desenvolvidos pelo nosso time.

  • 1994-95

    No início

    A Tabuleiro se estabeleceu inicialmente como uma produtora de animações e vinhetas digitais, trabalhando em parceria com emissoras de televisão e agências de publicidade.

  • 1996-98

    CD-ROM

    Fomos uma das empresas pioneiras no Brasil na produção de conteúdo interativo para CD-ROM. Os primeiros trabalhos foram produzidos sob encomenda para algumas das maiores empresas do país.

  • 1997-99

    Jogos para Internet

    Início da operação da internet comercial no país. Produzimos jogos e conteúdo interativo para os maiores portais da época, entre eles UOL, ZAZ e AOL.

  • 1995-2013

    Desenvolvimento de Tecnologia - Xtras

    Durante quase duas décadas a Tabuleiro exportou tecnologia na forma de plugins para Macromedia Director, o ambiente de desenvolvimento mais utilizado para produção de CD-ROMs. Ao longo desse período nossos plugins foram utilizados por mais de 20.000 desenvolvedores em 90 países.

  • 1997

    ABC Turma da Mônica

    Adaptação do livro homônimo da Editora FTD para CD-ROM, direcionado ao público infantil em processo de alfabetização. Criação da FTD, Arte da Maurício de Sousa Produções e Desenvolvimento da Tabuleiro.

  • 1998

    EMBRAER

    CD-ROM de lançamento da família de jatos regionais e um dos pioneiros no uso de realidade virtual no país. Ganhador do prêmio Aberje na Categoria Multimídia e destaque no Farnborough Air Show 98

  • 1998

    Cabeção - ZAZ/Terra

    Um divertido jogo de perguntas e respostas, com arte e interação revolucionárias para a época. Ouro na Categoria Games e Grand Prix do Prêmio About 98.

  • 2000

    IstoÉ - Brasil 500 Anos

    Versão premiada do Atlas Histórico Isto É Brasil 500 Anos para CD-ROM, em 3 volumes. O usuário tem acesso a textos, fotos e mapas interativos.

  • 2003-04

    História em Quadrões

    Um passeio pela história da arte com a Turma da Mônica. Produto concebido, roteirizado e desenvolvido pela Tabuleiro, em parceria com a Maurício de Sousa Produções.

  • 2008-12

    Banco de Atividades, Porta Aberta e Vontade de Saber

    Série de títulos educacionais e pedagógicos produzidos para a Editora FTD e Scriba Editorial.

  • 2014-15

    EquiLibra

    Aplicativo para tablet e smartphones. Um dos vencedores do Concurso Inovapps produzido pelo Ministério das Comunicações e Governo Federal, categoria de jogos sérios.

QUEM

Somos pais e educadores com grande experiência em tecnologia e educação:

Mauricio Piacentini

Designer e programador

Um dos fundadores da empresa. Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (PUC-SP) e formado em Comunicação Social (ECA-USP). Presente na comunidade nacional e internacional de jogos e software livre, atuando como palestrante em diversos eventos no Brasil e no exterior.

Maíra Scombatti

Consultoria psicopedagógica

Psicopedagoga pós graduada pelo Instituto Sedes Sapientiae, trabalha com crianças e adolescentes desde 1999, dando aulas e coordenando projetos educacionais e arte terapêuticos em escolas, centros de juventude e também junto à Secretaria de Estado da Cultura.

Realiza atendimentos em consultório particular desde 2003 e colabora com a Tabuleiro desde 2014, agregando um olhar maternal e cuidadoso aos nossos aplicativos.

Nossas equipes são flutuantes: ao longo dos anos montamos uma equipe de colaboradores composta por desenvolvedores e artistas de diferentes Estados brasileiros e também do exterior. Para cada projeto montamos um time único, formado pelos profissionais que melhor se adequam ao estilo de arte pretendido e à tecnologia utilizada.